logo = [
  ""
  ""
  "   §1    ___ §9     §3     §6___§e  §6   __   /\\"
  "   §1   /   |§9 ____§3____§6/ §e(_)§6__ / /  / /"
  "   §1  / /| |§9/ __§3/ __§6/ §e/ /§6 _ / _ \\/__/"
  "   §1 / ___ §9/ / §3/ /_§6/ §e/ /§6 / / // / /"
  "   §1/_/  |§9/_/  §3\\__§6/_§e/_/§6\\_ /_//_/ /"
  "   §1      §9     §3    §6  §e §6/__/     \\/"
  ""
  "    §aВерсия {}"
  "    §aДата сборки {}"
  ""
]
java {
  deprecated = [
    "Вы используете устаревшую версию Java"
    "Текущая версия {0}, рекомендуемая {1}"
    "Поддержка используемой версии Java прекратится в дальнейшем"
  ]
}

Implementer {
  not-found = "Не найден класс {}"
  error = "Произошла ошибка {}"
}
i18n {
  current-not-available = "Текущая локализация {0} недоступна"
  using-language = "Применяется локализация {0} с откатом на {1}"
}
loading-mapping = "Загрузка разметки ..."
mixin-load {
  core = "Основной миксин Arclight добавлен."
  optimization = "Оптимизирующий миксин Arclight добавлен."
}
mod-load = "Arclight Mod загружен."
patcher {
  loading = "Загрузка патчей для плагинов ..."
  loaded = "Загружено {} патчеров"
  load-error = "Произошла ошибка при загрузке патчера"
}
registry {
  forge-event = "События Arclight зарегистрированы."
  begin = "Регистрирование для Bukkit ..."
  error = "Произошла ошибка регистрирования Forge "
  enchantment = "Зарегистрировано {} зачарований"
  potion = "Зарегистрировано {} новых эффектов зелий"
  material = "Зарегистрировано  {} новых материалов с {} блоками и {} предметами"
  entity-type = "Зарегистрировано {} новых типов существ"
  environment = "Зарегистрировано {} новых измерений"
  villager-profession = "Зарегистрировано {} новых профессий жителей"
  biome = "Зарегистрировано {} новых биомов"
  meta-type {
  not-subclass = "{} не является подклассом {}"
  error = "{} предоставил некорректный itemMetaType {}: {}"
  no-candidate = "{} не обнаружил допустимый конструктор в предоставленном itemMetaType {}"
  }
  block-state {
  not-subclass = "{} не является подклассом {}"
  error = "{} предоставил некорректный itemMetaType {}: {}"
  no-candidate = "{} не обнаружил допустимый конструктор в предоставленном blockStateClass {}"
  }
  entity {
  not-subclass = "{} не является подклассом {}"
  error = "{} предоставил некорректный entityClass {}: {}"
  }
 }
 dfu-disable {
  legacy-plugin = "Устаревшие плагины запрещены, если задействуется optimization.disable-data-fixer"
  map-convert = "Миграция мира запрещена, если задействуется optimization.disable-data-fixer"
 }

 comments {
  _v.comment = [
    "Репозиторий: https://github.com/IzzelAliz/Arclight"
    "Баг-трекер: https://github.com/IzzelAliz/Arclight/issues"
    ""
    ""
    "Версия конфигурации, не исправляйте."
  ]
  locale.comment = "Язык/настройки I18n"
  optimization {
    comment = "Настройки серверных оптимизаций"
    disable-data-fixer.comment = [
      "Отключить систему DataFixerUpper, ответственную за перенос данных мира из старых версий Minecraft"
      "Может ускорить запуск, загрузку мира и снизить потребление памяти на 80-200mb"
      "Arclight и его разработчики не несут ответственности за потерю или порчу данных"
      "НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА ХОДОВОМ СЕРВЕРЕ!"
    ]
  }
  async-catcher.comment = [
    «Настройки Async Catcher»
    «Есть четыре режима, BLOCK наиболее предпочтителен»
    «NONE - Ничего не предпринимать»
    «DISPATCH - Действовать в основном потоке без его блокировки»
    «BLOCK - Перехватывать основной поток и ожидать результат»
    «EXCEPTION - Выдавать исключение»
  ]
  async-catcher.dump.comment = "Сохранять трассировку стека в debug.log"
}
