logo = [
  ""
  ""
  "   §1    ___ §9     §3     §6___§e  §6   __   /\\"
  "   §1   /   |§9 ____§3____§6/ §e(_)§6__ / /  / /"
  "   §1  / /| |§9/ __§3/ __§6/ §e/ /§6 _ / _ \\/__/"
  "   §1 / ___ §9/ / §3/ /_§6/ §e/ /§6 / / // / /"
  "   §1/_/  |§9/_/  §3\\__§6/_§e/_/§6\\_ /_//_/ /"
  "   §1      §9     §3    §6  §e §6/__/     \\/"
  ""
  "    §aVersión {}"
  "    §aFecha de compilación {}"
  ""
]
java {
  deprecated = [
    "Estás utilizando una versión desactualizada de Java"
    "Actual {0} Recomendada {1}"
    "La versión actual de Java no será soportada en un futuro"
  ]
}

implementer {
  not-found = "Clase no encontrada {}"
  error = "Ha ocurrido un error {}"
}
i18n {
  current-not-available = "El idioma en uso {0} no está disponible"
  using-language = "Usando el idioma {0} y el idioma alternativo {1}"
}
loading-mapping = "Cargando mappings ..."
mixin-load {
  core = "Núcleo de mixin de Arclight añadido."
  optimization = "Optimización de mixin de Arclight añadida."
}
mod-load = "Arclight Mod cargado."
patcher {
  loading = "Cargando plugin patchers ..."
  loaded = "{} patchers cargados"
  load-error = "Ha ocurrido un error cargando el patcher"
}
registry {
  forge-event = "Eventos de Arclight registrados."
  begin = "Registrando Bukkit ..."
  error = "Ha ocurrido un error registrando Forge "
  enchantment = "Registrados {} encantamientos"
  potion = "Registrados {} tipos de efectos de poción nuevos"
  material = "Registrados {} materiales nuevos con {} bloques y {} objetos"
  entity-type = "Registrados {} tipos de entidades nuevos"
  environment = "Registradas {} dimensiones nuevas"
  villager-profession = "Registradas {} profesiones de aldeanos nuevas"
  biome = "Registrados {} biomas nuevos"
  meta-type {
    not-subclass = "{} no es una subclase de {}"
    error = "{} itemMetaType proporcionado {} no es válido: {}"
    no-candidate = "{} no encontró un constructor válido en el itemMetaType proporcionado {}"
  }
  block-state {
    not-subclass = "{} no es una subclase de {}"
    error = "{} itemMetaType proporcionado {} no es válido: {}"
    no-candidate = "{} no encontró un constructor válido en el blockStateClass proporcionado {}"
  }
  entity {
    not-subclass = "{} no es una subclase de {}"
    error = "{} entityClass proporcionado {} noe s válido: {}"
  }
}
dfu-disable {
  legacy-plugin = "Legacy plugin (de legado) no están permitidos cuando optimization.disable-data-fixer está activado"
  map-convert = "Mejora del mundo (World upgrading) no está permitida cuando optimization.disable-data-fixer está activado"
}
error-symlink = "El sistema de ficheros no soporta enlaces de símbolos"

comments {
  _v.comment = [
    "Repositorio: https://github.com/IzzelAliz/Arclight"
    "Rastredor de asuntos y errores: https://github.com/IzzelAliz/Arclight/issues"
    ""
    ""
    "Versión de la configuración, no editar."
  ]
  locale.comment = "Idioma/ajustes I18n"
  optimization {
    comment = "Ajustes relacionados con la optimización"
    disable-data-fixer.comment = [
      "Desactiva el sistema DataFixerUpper el cual es usado para actualización de datos de nivel (level data upgrading)"
      "Se espera que esto acelere la puesta en marcha y la carga del mundo del servidor, y reducir el uso de memoria en 80-200mb"
      "Arclight y sus desarrolladores no se hacen responsables de la pérdida o corrupción de la información"
      "¡NO USAR EN PRODUCCIÓN!"
    ]
    goal-selector-update-interval.comment = [
      "Intervalo en ticks para actualizar el selector de objetivos (goal selector)"
      "Valores más grandes gastan menos recursos"
      "Hace que los mobs cambien sus objetivos menos a menudo"
    ]
  }
  async-catcher.comment = [
    "Ajustes relacionados con receptor asíncromo (Async Catcher)"
    "Hay cuatro modos, y BLOCK (bloqueo) es el recomendado"
    "NONE - No hacer nada"
    "DISPATCH - Enviar acciones sin interrumpir el hilo principal (main thread)"
    "BLOCK - Ejecutar en el hilo principal (main thread) y esperar los resultados"
    "EXCEPTION - Generar un error"
  ]
  async-catcher.dump.comment = "Generar un volcado de información (stack trace) en debug.log"
  compatibility {
    symlink-world.comment = [
      "Crear enlaces de símbolos a las dimensiones de mods para que se ajuste al formato de Bukkit"
      "Activando esto puede mejorar la compatibilidad entre plugins"
      "Cambiar esto en servidores en producción causará cambios a nombres de mundos modificados (mod world names)"
      "  y causará pérdida de información en plugins que dependan en los nombres de mundos"
      "Lee https://github.com/IzzelAliz/Arclight/wiki/World-Symlink para más detalles"
    ]
    extra-logic-worlds.comment = [
      "Lógica de los mundos adicionales en ejecución"
      "Si algún mod no funciona correctamente, intenta buscar en los logs los nombres de las clases relacionados con [EXT_LOGIC] y añádelos aquí"
    ]
  }
}
