Create ru_ru.conf (#149)

* Create ru_ru.conf

Hopefully I didn't mess anything and got chinese part right

* Quickfix
This commit is contained in:
Dum4G 2021-02-01 05:33:03 +03:00 committed by GitHub
parent df0fc19298
commit 403536e754
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -0,0 +1,97 @@
logo = [
""
""
" §1 ___ §9 §3 §6___§e §6 __ /\\"
" §1 / |§9 ____§3____§6/ §e(_)§6__ / / / /"
" §1 / /| |§9/ __§3/ __§6/ §e/ /§6 _ / _ \\/__/"
" §1 / ___ §9/ / §3/ /_§6/ §e/ /§6 / / // / /"
" §1/_/ |§9/_/ §3\\__§6/_§e/_/§6\\_ /_//_/ /"
" §1 §9 §3 §6 §e §6/__/ \\/"
""
" §aВерсия {}"
" §aДата сборки {}"
""
]
downloader {
info2 = [
"Библиотеки отсутствуют, загружаем!"
"Поддержите проект MinecraftForge https://www.patreon.com/LexManos/"
]
http-error = "Ошибка HTTP {0} {1}"
not-found = "Не найден в {0}"
redirect-error = "Ошибка перенаправления {0}"
dir = "Директория загрузки уже существует {0}"
timeout = "Превышено ожидание {0} {1}"
hash-not-match = "Несовпадение суммы sha1, ожидалось {0} вычислено {1}: {2}"
maven-fail = "Не удалось загрузить {0}: {1}"
complete = "{0} завершено"
forge-install = "Запускается установка Forge, пожалуйста подождите... "
access-denied = "Отсутствует доступ к файлу {0}: {1}"
}
Implementer {
not-found = "Не удается найти класс {}"
error = "Произошла ошибка {}"
}
i18n {
current-not-available = "Текущая локализация {0} недоступна"
using-language = "Применяется локализация {0} с откатом на {1}"
}
loading-mapping = "Загрузка разметки ..."
mixin-load {
core = "Основной миксин Arclight добавлен."
optimization = "Оптимизирующий миксин Arclight добавлен."
}
mod-load = "Arclight Mod загружен."
patcher {
loading = "Загрузка патчей для плагинов ..."
loaded = "Загружено {} патчеров"
load-error = "Произошла ошибка при загрузке патчера"
}
registry {
forge-event = "События Arclight зарегистрированы."
begin = "Регистрирование для Bukkit ..."
error = "Произошла ошибка регистрирования Forge "
enchantment = "Зарегистрировано {} зачарований"
potion = "Зарегистрировано {} новых эффектов зелий"
material = "Зарегистрировано {} новых материалов с {} блоками и {} предметами"
entity-type = "Зарегистрировано {} новых типов существ"
environment = "Зарегистрировано {} новых измерений"
villager-profession = "Зарегистрировано {} новых профессий жителей"
biome = "Зарегистрировано {} новых биомов"
meta-type {
not-subclass = "{} не является подклассом {}"
error = "itemMetaType{}, предоставленный {}, некорректен: {}"
no-candidate = "{} не найден подходящий метод построения в предоставленном itemMetaType {}"
}
block-state {
not-subclass = "{} не является подклассом {}"
error = "itemMetaType {}, предоставленный {}, некорректен: {}"
no-candidate = "{} не найден подходящий метод построения в предоставленном blockStateClass {}"
}
entity {
not-subclass = "{} не является подклассом {}"
error = "entityClass {}, предоставленный {}, некорректен: {}"
}
}
comments {
_v.comment = [
"Репозиторий: https://github.com/IzzelAliz/Arclight"
"Баг-трекер: https://github.com/IzzelAliz/Arclight/issues"
""
""
"Версия конфигурации, не исправляйте."
]
locale.comment = "Язык/настройки I18n"
optimization.comment = "Настройки серверных оптимизаций"
async-catcher.comment = [
«Настройки, связанные с Async Catcher»
«Async Catcher имеет четыре режима»
«NONE - продолжить выполнение в текущем потоке»
«DISPATCH - вывести в основном потоке без блокировки»
«BLOCK - приостановка основного потока до результата»
«EXCEPTION - выдать исключение»
]
async-catcher.dump.comment = "Следует ли выводить информацию о стеке в журнале отладки"
}