logo = [ "" "" " §1 ___ §9 §3 §6___§e §6 __ /\\" " §1 / |§9 ____§3____§6/ §e(_)§6__ / / / /" " §1 / /| |§9/ __§3/ __§6/ §e/ /§6 _ / _ \\/__/" " §1 / ___ §9/ / §3/ /_§6/ §e/ /§6 / / // / /" " §1/_/ |§9/_/ §3\\__§6/_§e/_/§6\\_ /_//_/ /" " §1 §9 §3 §6 §e §6/__/ \\/" "" " §a运行版本 {}" " §a构建日期 {}" "" ] downloader { info2 = [ "文件不完整,正在自动下载" "支持 MinecraftForge 项目 https://www.patreon.com/LexManos/" ] http-error = "HTTP 错误 {0} {1}" not-found = "文件不存在 {0}" redirect-error = "重定向错误 {0}" dir = "下载地址已经有存在的文件夹 {0}" timeout = "下载超时 {0} {1}" hash-not-match = "文件 sha1 不符,期望 {0} 实际 {1}: {2}" maven-fail = "{0} 下载失败 {1}" complete = "{0} 下载完成" forge-install = "即将开始 Forge 安装,请等待一段时间" access-denied = "没有对 {0} 操作的权限: {1}" } java { deprecated = [ "您正在使用过时的 Java 版本" "当前版本 {0} 推荐使用 {1}" "该版本的 Java 未来将不受支持" ] } implementer { not-found = "找不到类 {}" error = "发生错误 {}" } i18n { current-not-available = "选择的语言 {0} 不可用" using-language = "正在使用 {0} 语言,{1} 作为备选语言" } loading-mapping = "正在加载混淆数据 ..." mixin-load { core = "核心 Mixin 配置已加载" optimization = "服务端优化 Mixin 配置已加载" } mod-load = "Arclight Mod 已加载" patcher { loading = "正在加载 Plugin Patcher ..." loaded = "加载了 {} 个 Patcher" load-error = "加载 Patcher 时发生错误" } registry { forge-event = "Arclight 事件系统已注册" begin = "正在向 Bukkit 注册 ..." error = "处理 Forge 注册时出错 " enchantment = "注册了 {} 个新的附魔" potion = "注册了 {} 个新的药水效果" material = "注册了 {} 个材料,其中 {} 个方块 {} 个物品" entity-type = "注册了 {} 个新的生物类型" environment = "注册了 {} 个新的世界类型" villager-profession = "注册了 {} 个新的村民职业" biome = "注册了 {} 个新的生物群系" meta-type { not-subclass = "{} 不是 {} 的子类" error = "{} 提供的 itemMetaType {} 无效: {}" no-candidate = "{} 未在提供的 itemMetaType {} 找到合适的构造方法" } block-state { not-subclass = "{} 不是 {} 的子类" error = "{} 提供的 itemMetaType {} 无效: {}" no-candidate = "{} 未在提供的 blockStateClass {} 找到合适的构造方法" } entity { not-subclass = "{} 不是 {} 的子类" error = "{} 提供的 entityClass {} 无效: {}" } } dfu-disable { legacy-plugin = "Legacy 插件在 optimization.disable-data-fixer 启用时不可用" map-convert = "地图升级转换在 optimization.disable-data-fixer 启用时不可用" } error-symlink = "文件系统不支持符号链接" symlink-file-exist = "创建符号链接 {} 时文件已存在" comments { _v.comment = [ "源代码仓库: https://github.com/IzzelAliz/Arclight" "提交反馈/错误报告: https://github.com/IzzelAliz/Arclight/issues" "" "" "配置文件版本号,请勿编辑" ] locale.comment = "语言/国际化相关设置" optimization { comment = "服务端优化相关设置" disable-data-fixer.comment = [ "关闭用于升级存档数据的 DataFixerUpper 系统" "这将可能加快启动速度和地图加载速度,并减少 80-200mb 的内存占用" "Arclight 及其开发者不对任何数据丢失或损害负责" "请不要在生产环境中使用" ] } async-catcher.comment = [ "异步捕获相关设置" "Async Catcher 共有四种模式" "NONE - 保持在当前线程执行" "DISPATCH - 不阻塞地发布到主线程" "BLOCK - 发布到主线程并等待结果" "EXCEPTION - 抛出异常" ] async-catcher.dump.comment = "是否在 debug 日志中打印堆栈信息" compatibility { symlink-world.comment = [ "为模组的维度创建符号链接" "推荐启用以增强插件交互兼容性" "变更此设置会导致模组世界名称变化,可能造成依赖世界名称的插件数据丢失" "参见 https://github.com/IzzelAliz/Arclight/wiki/World-Symlink" ] } }